2025-06-27
„AI + Story Cubes = Twoja Książka” oraz „Cyfrowi Pomocnicy”


PROPOZYCJA 1
Scenariusz warsztatów: „Napisz i zilustruj własne opowiadanie z pomocą ChatGPT i Story Cubes”
Czas trwania:
2,5–3 godziny (możliwość podziału na dwa spotkania)
Cel:
- Rozwój kreatywności, wyobraźni i umiejętności pisarskich
- Nauka współpracy z narzędziami sztucznej inteligencji (ChatGPT i generatory grafiki AI)
- Tworzenie historii inspirowanych rzutami kośćmi Story Cubes
- Stworzenie mini-książki z ilustracjami
Materiały:
- Zestaw(y) kości Story Cubes (min. 9 kostek, opcjonalnie więcej tematycznych)
- Komputery z dostępem do ChatGPT i generatorów obrazów AI (np. DALL·E, Canva AI)
- Edytor tekstu (Google Docs, Word lub Canva)
- Kartki, długopisy, markery (do notatek lub szkiców)
- Drukarka (opcjonalnie do wydruku książeczek)
Przebieg zajęć:
1. Wprowadzenie – 15-20 minut
- Krótkie omówienie:
- Co to jest sztuczna inteligencja i jak może pomagać w pisaniu?
- Na czym polega zabawa z Story Cubes — kości do tworzenia historii.
- Pokaz przykładowego opowiadania stworzonego na podstawie rzutów kośćmi.
- Omówienie procesu:
- Pomysł → Rzut kośćmi → Tworzenie fabuły → Współpraca z ChatGPT → Ilustrowanie → Skład książki
2. Rozgrzewka z kośćmi Story Cubes – 15 minut
- Rzucamy 3-5 kostek wspólnie.
- Każdy uczestnik wymyśla mini-historię z tymi symbolami (ustnie lub w 2-3 zdaniach na kartce).
- Dla chętnych – podzielenie się historią na głos.
3. Główne tworzenie opowiadania – 60 minut
Fabuła inspirowana kośćmi + ChatGPT:
- Każdy uczestnik lub zespół rzuca 9 kośćmi Story Cubes.
- Spisuje symbole, które wypadły (np. klucz, balon, góra, drzewo, książka…).
- Na podstawie symboli wymyślają:
- Bohatera
- Cel przygody
- Przeszkody i wyzwania
- Zakończenie
Współpraca z ChatGPT:
- Uczestnicy wpisują do ChatGPT np.:
„Napisz opowiadanie o bohaterze, w którym pojawiają się: [lista symboli]. To ma być historia przygodowa dla młodzieży.”
- Można doprecyzować:
- „Dodaj więcej humoru.”
- „Wprowadź tajemniczego pomocnika.”
- „Zakończ szczęśliwie, ale z zaskoczeniem.”
Praca z tekstem:
- Uczestnicy edytują, poprawiają i rozwijają historię.
- Możliwość pracy w parach lub zespołach.
4. Ilustrowanie historii – 40 minut
- Na podstawie swojego opowiadania uczestnicy generują ilustracje:
- Okładka (np. „Okładka do opowieści o dziewczynie, która znalazła magiczny klucz w lesie”)
- Ilustracje do wybranych scen (np. „Stary zamek na wzgórzu w stylu książki dla dzieci”)
- Krótki instruktaż jak pisać prompty do AI:
- Co? (obiekt/scena)
- Jak? (styl – realistyczny, bajkowy, akwarela, komiks)
- Gdzie? (miejsce)
- Możliwość dodania mapy świata, portretu bohatera, magicznych przedmiotów.
5. Skład książki – 30 minut
- Tworzenie mini-książki w Canva, Wordzie lub Google Docs:
- Strona tytułowa (tytuł, autor)
- Tekst + ilustracje na kolejnych stronach
- Okładka
- Możliwość wydruku lub zapisania w PDF.
6. Prezentacja i zakończenie – 15-20 minut
- Każdy prezentuje swoją książkę:
- Czytanie fragmentu
- Pokazanie ilustracji
- Rozmowa o tym, jak kości wpływały na tworzenie fabuły i jak pomogła AI.
- Na zakończenie:
- Wręczenie pamiątkowych dyplomów (opcjonalnie)
- Pomysł na wystawę w bibliotece lub udostępnienie książek online
Efekt końcowy:
- Każdy uczestnik stworzy własną książeczkę:
- Opowiadanie inspirowane kośćmi Story Cubes
- Ilustracje wygenerowane z pomocą AI
- Gotowa książka w wersji PDF lub drukowanej
PROPOZYCJA 2
Scenariusz cotygodniowych spotkań: „Cyfrowi Pomocnicy”
Cel spotkań:
-
Pomoc seniorom w nauce obsługi smartfonów, internetu i nowych technologii.
-
Budowanie więzi międzypokoleniowych.
-
Stałe wsparcie w rozwiązywaniu codziennych problemów cyfrowych.
Forma spotkań:
-
Regularne, cotygodniowe dyżury.
-
Czas trwania: 1,5–2 godziny.
-
Grupa otwarta — każdy senior może przyjść, nie trzeba zapisów (lub opcjonalnie zapis na konkretną godzinę, jeśli jest dużo chętnych).
-
Praca w trybie indywidualnym lub w małych grupach (1 młody – 1/2 seniorów).
Przykładowy plan spotkania:
1. Powitanie i otwarcie (10-15 minut)
-
Powitanie uczestników przez opiekuna lub młodzież.
-
Krótkie przedstawienie się nowych osób.
-
Ustalenie, kto dzisiaj z czym potrzebuje pomocy.
„Czy ktoś ma dzisiaj jakiś konkretny problem, który chciałby rozwiązać?”
-
Spisanie tematów na tablicy lub kartce (np.:
-
Jak dodać kontakt?
-
Jak ustawić WhatsApp?
-
Jak zrobić przelew?
-
Jak pobrać aplikację?).
-
2. Podział na stanowiska / pary (5 minut)
-
Młodzi wolontariusze podchodzą do seniorów według zgłoszonych tematów.
-
Praca jeden na jeden lub w małych grupach (jeśli kilku seniorów ma ten sam problem).
3. Praca indywidualna / warsztatowa (60–80 minut)
Przykładowe tematy pracy:
-
Podstawy obsługi smartfona (kontakty, SMS, ustawienia).
-
Instalowanie i obsługa aplikacji (Messenger, WhatsApp, Google Maps, YouTube).
-
Robienie i przesyłanie zdjęć.
-
Korzystanie z internetu – wyszukiwanie informacji, rozkładów jazdy, zdrowia, przepisów.
-
Obsługa bankowości internetowej i mobilnej (bezpiecznie, bez danych wrażliwych).
-
Tworzenie haseł, ochrona prywatności, unikanie oszustw.
-
E-usługi: Profil Zaufany, ePUAP, Internetowe Konto Pacjenta (IKP), umawianie wizyty u lekarza, płatności online.
Model pracy:
-
Senior przynosi własne urządzenie (smartfon, tablet, laptop).
-
Młodzież pokazuje krok po kroku, a senior wykonuje czynności samodzielnie.
-
Każdy krok jest powtarzany tyle razy, ile potrzeba.
-
Młodzież korzysta z własnych notatek lub przygotowanych kart instrukcji.
4. Przerwa na kawę/herbatę – integracja (10 minut)
-
Możliwość rozmowy, wymiany doświadczeń, poznania się lepiej.
-
Czas na swobodną wymianę myśli i zaplanowanie kolejnych tematów.
5. Podsumowanie i zakończenie (10 minut)
-
Krótkie podsumowanie spotkania:
„Czego się dziś nauczyłeś/-aś?”
„Czy coś warto powtórzyć następnym razem?”
-
Spisanie tematów na kolejne dyżury (kontynuacja nauki lub nowe zagadnienia).
-
Pożegnanie, ustalenie terminu następnego spotkania.
-
Zasada bezpieczeństwa:
-
Młodzież nigdy nie prosi o dane wrażliwe — PIN-y, hasła, numery kart.
-
Seniorzy uczą się, jak samodzielnie wprowadzać dane.
-