

{"id":397,"date":"2025-02-27T07:55:22","date_gmt":"2025-02-27T06:55:22","guid":{"rendered":"https:\/\/pracownieorange.pl\/ryczywol\/?post_type=script&#038;p=397"},"modified":"2025-02-28T13:59:54","modified_gmt":"2025-02-28T12:59:54","slug":"library-games-scenariusz","status":"publish","type":"script","link":"https:\/\/pracownieorange.pl\/ryczywol\/script\/library-games-scenariusz\/","title":{"rendered":"Library games &#8211; scenariusz"},"content":{"rendered":"<p>Moi drodzy, do stworzenia niniejszego scenariusza zainspirowali mnie m\u0142odzi ludzie, kt\u00f3rzy przychodz\u0105 do biblioteki\/pracowni. Scenariusz zawiera zmodyfikowane zabawy, kt\u00f3re mo\u017cna przeprowadzi\u0107 w pomieszczeniu. Ja nie mog\u0119 doczeka\u0107 si\u0119 cieplejszych dni, kiedy b\u0119dzie mo\u017cna zmodyfikowa\u0107 scenariusz i przeprowadzi\u0107 te zabawy na wolnym powietrzu. Powiem tylko, bawili\u015bmy si\u0119 SUPER.<\/p>\n<p><strong>Library GAMES <\/strong>(scenariusz spotkania)<\/p>\n<ul style=\"list-style-type: square;\">\n<li>Czas gry \u2013 2,5 godziny<\/li>\n<li>Om\u00f3wienie regu\u0142 i zasady gry<\/li>\n<li>Lider (ubranie czarne) prowadzi gr\u0119<\/li>\n<li>Stra\u017cnik (ubranie czerwone) pilnuje porz\u0105dku i zasad<\/li>\n<li>Na pocz\u0105tku gracze (ubrani na zielono) losuj\u0105 numery startowe &#8211; przyklejaj\u0105 do bluzek<\/li>\n<li>Jedno upomnienie -&gt; nast\u0119pne ju\u017c karne krzes\u0142o (za niesubordynacje i nieporz\u0105dek)<\/li>\n<li>Przed ka\u017cd\u0105 z gier, mo\u017cliwo\u015b\u0107 losowania przez kolejnych graczy jednego numeru i eliminacja jednego gracza z najbli\u017cszej gry (dowolno\u015b\u0107 w decyzji)<\/li>\n<\/ul>\n<ol>\n<li><strong> Ddakji<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Ka\u017cdy gracz ma sw\u00f3j w\u0142asny, papierowy kwadrat (ddakji), kt\u00f3ry jest z\u0142o\u017cony z kartonu lub kilku warstw papieru.<\/p>\n<p>Celem gry jest uderzenie swoim ddakji w le\u017c\u0105cy na ziemi ddakji przeciwnika w taki spos\u00f3b, aby go odwr\u00f3ci\u0107 na drug\u0105 stron\u0119.<\/p>\n<p>Je\u015bli graczowi uda si\u0119 przewr\u00f3ci\u0107 ddakji przeciwnika, wygrywa.<\/p>\n<p>(gracze rzucaja do skutku)<\/p>\n<ol start=\"2\">\n<li><strong> Szklany most<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Na pod\u0142odze znajduj\u0105 si\u0119 pary z cytatami z ksi\u0105\u017cek \u2013 1 poprawne, 1 b\u0142\u0119dna.<\/p>\n<p>Uczestnicy musz\u0105 przej\u015b\u0107 przez \u015bcie\u017ck\u0119, wybieraj\u0105c poprawne cytaty ( ewent. podaj\u0105c tytu\u0142 ksi\u0105\u017cki, z kt\u00f3rej pochodz\u0105).<\/p>\n<ol start=\"3\">\n<li><strong> Dalgona (Cukrowy plaster miodu) <\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Gracze musz\u0105 wyci\u0105\u0107 r\u00f3wno okre\u015blony kszta\u0142t z papieru no\u017cyczkami.<\/p>\n<p>ustawiaj\u0105 si\u0119 w 4 rz\u0119dach \u2013 losuj\u0105 kszta\u0142ty -wydrukowa\u0107 kszta\u0142ty (parasol, gwiazda, ko\u0142o, tr\u00f3jk\u0105t) &#8211; na telewizorze odpali\u0107 stoper)<\/p>\n<ol start=\"4\">\n<li><strong> Wojna w klasy<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Wersja gry w klasy, ale z pytaniami ksi\u0105\u017ckowymi.<\/p>\n<p>Na polach\u00a0 znajduj\u0105 si\u0119 kategoria (np. tytu\u0142 \u201eBajki\u201d, tytu\u0142 filmu lub serialu w kt\u00f3rym bohaterem jest zwierz\u0119, superbohater).<\/p>\n<p>Uczestnicy skacz\u0105 na odpowiednie pola i musz\u0105 poda\u0107 prawid\u0142ow\u0105 odpowied\u017a.<\/p>\n<ol start=\"5\">\n<li><strong> Czerwone, zielone (Red Light, Green Light) inaczej baba jaga<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Prowadz\u0105cy staje na ko\u0144cu pomieszczenia.<\/p>\n<p>Gdy m\u00f3wi \u201ezielone \u015bwiat\u0142o\u201d, uczestnicy mog\u0105 i\u015b\u0107 do przodu z ksi\u0105\u017ck\u0105 na g\u0142owie.<\/p>\n<p>Gdy m\u00f3wi \u201eczerwone \u015bwiat\u0142o\u201d wszyscy musz\u0105 si\u0119 zatrzyma\u0107.<\/p>\n<p>Kto si\u0119 poruszy po komendzie \u201eczerwone \u015bwiat\u0142o\u201dlub spadnie im ksi\u0105\u017cka odpada z tej gry.<\/p>\n<p>Celem jest dotarcie do prowadz\u0105cego i zdobycie punktu.<\/p>\n<ol start=\"6\">\n<li><strong> Gra w kulki (Guseulchigi)<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Ka\u017cdy dobiera si\u0119 w pary i musi wygra\u0107 wszystkie kulki przeciwnika w wybrany przez siebie spos\u00f3b. Wygrywa ten, kto jako pierwszy zdob\u0119dzie wszystkie kulki w swojej parze.<br \/>\n(ka\u017cdy uczestnik ma 10 kulek)<\/p>\n<ol start=\"7\">\n<li><strong> Mingle (karuzela)<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Uczestnicy ta\u0144cz\u0105, a na sygna\u0142 tworz\u0105 grupy o okre\u015blonej liczbie os\u00f3b. Ci, kt\u00f3rzy nie zd\u0105\u017cyli do\u0142\u0105czy\u0107 do grupy, zostaj\u0105 wyeliminowani z gry.<br \/>\nOkre\u015blon\u0105 liczb\u0119 wypowiada prowadz\u0105cy. Utworzone grupy maj\u0105 z\u0142apa\u0107 si\u0119 za r\u0119ce i unie\u015b\u0107 je w g\u00f3r\u0119.<\/p>\n<ol start=\"8\">\n<li><strong> Rzut do celu<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Uczestnicy maj\u0105 6 rzut\u00f3w. Musz\u0105 zdoby\u0107 co najmniej 70 pkt.<\/p>\n<ol start=\"9\">\n<li><strong> Gra w krzese\u0142ka<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Liczba krzese\u0142ek o jedno mniej ni\u017c uczestnik\u00f3w. Kiedy ko\u0144czy si\u0119 muzyka, zawodnicy siadaj\u0105 na krzese\u0142kach. Po ka\u017cdej turze odrzucamy jedno krzese\u0142ko.<\/p>\n<ol start=\"10\">\n<li><strong> Fina\u0142owy pi\u0119ciob\u00f3j na czas<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>ddakji, rzucenie do obr\u0119czy, gra w gum\u0119, gonggi (w polsce znane jako hacele), odbicie zo\u015bki trzy razy<br \/>\n(je\u017celi po 9 zabawach jest remis, mo\u017cna wy\u0142oni\u0107 zwyci\u0119zc\u0119 dodatkowymi grami).<\/p>\n<p>Gonggi<br \/>\nZasady gry w gonggi:<\/p>\n<p>Przygotowanie: Do gry potrzebne jest pi\u0119\u0107 ma\u0142ych kamyk\u00f3w lub specjalnych plastikowych kostek.<\/p>\n<p>Etap 1: Gracz rozrzuca wszystkie pi\u0119\u0107 kamyk\u00f3w na p\u0142askiej powierzchni. Nast\u0119pnie podnosi jeden kamyk, podrzuca go w g\u00f3r\u0119, a w tym czasie zbiera jeden z pozosta\u0142ych kamyk\u00f3w le\u017c\u0105cych na ziemi, po czym \u0142apie podrzucony kamyk. Czynno\u015b\u0107 powtarza si\u0119 dla ka\u017cdego kamyka.<\/p>\n<p>Etap 2: Podobnie jak w etapie 1, ale gracz zbiera po dwa kamyki jednocze\u015bnie.<\/p>\n<p>Etap 3: Gracz musi zebra\u0107 trzy kamyki naraz, a nast\u0119pnie jeden pozosta\u0142y.<\/p>\n<p>Etap 4: Gracz podrzuca jeden kamyk, zbiera wszystkie pozosta\u0142e cztery z ziemi i \u0142apie podrzucony kamyk przed jego upadkiem.<\/p>\n<p>Etap 5 (opcjonalny): Gracz podrzuca wszystkie pi\u0119\u0107 kamyk\u00f3w i stara si\u0119 z\u0142apa\u0107 jak najwi\u0119cej z nich grzbietem d\u0142oni. Nast\u0119pnie podrzuca je z grzbietu d\u0142oni i \u0142apie w tradycyjny spos\u00f3b. Liczba z\u0142apanych kamyk\u00f3w mo\u017ce decydowa\u0107 o punktacji.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Moi drodzy, do stworzenia niniejszego scenariusza zainspirowali mnie m\u0142odzi ludzie, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"featured_media":398,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","class_list":["post-397","script","type-script","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/pracownieorange.pl\/ryczywol\/wp-json\/wp\/v2\/script\/397","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/pracownieorange.pl\/ryczywol\/wp-json\/wp\/v2\/script"}],"about":[{"href":"https:\/\/pracownieorange.pl\/ryczywol\/wp-json\/wp\/v2\/types\/script"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pracownieorange.pl\/ryczywol\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=397"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pracownieorange.pl\/ryczywol\/wp-json\/wp\/v2\/media\/398"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/pracownieorange.pl\/ryczywol\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=397"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}